地核衍体Core Spawn
上古邪物以诡异而灾难性的方式袭击着多元宇宙。有时他们会操纵从世界的深渊中找到的深不可测能量与黑暗以破坏物质位面。这些令人憎恶的外星造物在这个星球上的显现被称为地核衍体,它们在物质形态上各不相同,而又同样可怖。
它们在荒芜海滩那荒凉的土地上聚集,这使得对地核衍体的研究十分困难,那些试图观察或研究这些梦魇般的实体的人很少能够回来。真的回来了的少数人也通常变成了曾经那个会谈论可怕的地下迷宫,扭曲的隧道以及将密斯凯斯碎片的其它居民拖入其中以达成某种可怕目的的恶毒巢穴的人所余下的空壳。
灾难之子Offspring
of Calamity。被称为地核衍体的异怪是上古邪物的先锋,侍从,步兵和前锋们在地表下产生的后代,被叛神和祂们的手下的灾难性行为从深渊中唤醒。它们经常在地震事件后出现在表层世界上,例如在维南迪尔东部造出无底的密斯卡斯巨坑的那一次。有时在迹象显现,众星合位的时候,邪术师和邪教徒们会聚集到一起,将他们的奥术力量集中在一片天然的不稳定地震带处,以加快地核衍体到达物质位面的进程。
核生伏行者Core spawn crawler
作为最小的而又最多的地核衍体,这些无眼的生物依靠它们畸形而细长的手和灵活的钩状尾巴在地下的黑暗中疾行。核生伏行者很少单独行动,由一群这类敏捷的捕食者组成的团队被称作一脉伏行者群。当穿行在阴影遍布的星球深处时,它们带爪的四肢喀嚓作响,警告着它们的存在。
核生伏行者Core spawn crawler
小型异怪,混乱邪恶
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护甲等级 12
生命值 21(6d6)
速度 30尺
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力量7(-2) 敏捷14(+2) 体质10(+0) 智力9(-1) 感知12(+1) 魅力6(-2)
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技能 察觉+5
伤害免疫 心灵
状态免疫 目盲
感官 盲视30尺(对此范围外视为目盲),颤动感知60尺,被动察觉15
语言 能理解深潜语但不会说
挑战等级 1(200xp)
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集群战术 当目标5尺内有伏行者未失能的盟友时,伏行者在攻击骰上有优势。
动作
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多重攻击 伏行者进行四次攻击:一次啃咬,两次爪击以及一次尾击。
啃咬 近战武器攻击,命中+4,触及5尺,单一生物,命中:4(1d4+2)穿刺伤害,目标必须通过一次DC11的感知豁免,否则在伏行者下回合开始前陷入恐慌。
爪击 近战武器攻击,命中+4,触及15尺,单一目标,命中:4(1d4+2)挥砍伤害。
尾击 近战武器攻击,近战武器攻击,命中+4,触及15尺,单一目标,命中:5(1d6+2)穿刺伤害。
核生使者Core spawn emissary
这些飞行的捕食者作为地核衍体的刺客和哨兵存在。虫翼的颤动声和下颚的敲击声宣示着使者的到来。
核生使者可以从它头部的导管中喷出水晶粉末构成的孢子云。这些孢子如同接触式毒药那样运作,在被吸入时可能致命。
核生使者Core spawn emissary
小型异怪,混乱邪恶
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护甲等级 15(天生护甲)
生命值 102(12d8+48)
速度 40尺,飞行60尺(悬浮)
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力量17(+3) 敏捷15(+2) 体质18(+4) 智力8(-1) 感知13(+1) 魅力8(-1)
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豁免 敏捷+5,感知+4,魅力+2
技能 察觉+4
伤害免疫 心灵
状态免疫 目盲
感官 盲视30尺,颤动感知60尺,被动察觉14
语言 理解深潜语但不会说,心灵感应120尺
挑战等级 6(2300xp)
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魔法抗性 核生使者为对抗法术和魔法效应所作的豁免具有优势
动作
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多重攻击 使者进行三次爪击
爪击 近战武器攻击,命中+6,触及5尺,单一生物,命中:14(2d10+3)挥砍伤害。
诱惑轻敲(充能5-6) 使者发出一阵可怖却具有诱惑性的蜂鸣。在20尺内的每个非异怪生物都必须通过一次DC14的体质豁免,否则将被魅惑1分钟。被魅惑的生物可以在他的每个回合结束时重投豁免,成功则终止该效应。
水晶孢子(充能6) 一片15尺半径的有毒的水晶孢子云雾从核生使者身上扩散而出。孢子会绕过角落扩散。云雾内的每个生物都必须通过一次DC14的体质豁免,否则将陷入中毒状态。以此法中毒时,生物在每回合开始时受到11(2d10)点毒素伤害。中毒的生物可以在他的每个回合结束时重投豁免,成功则终止该效应。
核生先知Core spawn seer
核生先知是在亵渎仪式或者受诅遭遇中被上古邪物的异魔力量所感染的类人生物奥术师。被异界辐射和疾病蹂躏后,他们的身体遍布着可怕的突出状荧光水晶,这些水晶在他们破烂的长袍下散发着迷幻的光芒。
核生先知Core spawn seer
中型异怪,混乱邪恶
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护甲等级 17(天生护甲)
生命值 153(18d8+72)
速度 30尺
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力量14(+2) 敏捷12(+1) 体质18(+4) 智力22(+6) 感知19(+4) 魅力16(+3)
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豁免 敏捷+6,智力+11,感知+9,魅力+8
技能 察觉+9
伤害免疫 心灵
状态免疫 魅惑,恐慌
感官 盲视60尺,颤动感知60尺,被动察觉19
语言 通用语,深潜语,地底通用语,心灵感应120尺
挑战等级 13(10000xp)
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遁地 先知可以掘穴穿过非魔法且未经加工的泥土及岩石中移动。以此使用掘穴速度时,先知不会破坏其穿过的任何材质。
魔法抗性 核生先知为对抗法术和魔法效应所作的豁免具有优势
动作
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多重攻击 先知使用两次分裂法杖,或者两次迷幻法球,或者两种攻击各一次。
分裂法杖 近战武器攻击,命中+8,触及5尺,单一生物,命中:9(1d6+6)钝击伤害加上18(4d8)光耀伤害,并将目标击倒。
迷幻法球 先知将一个闪亮的法球投掷向120尺内一个它可以看见的生物。目标必须通过一次DC19的感知豁免,否则将受到27(5d10)点心灵伤害,并且在先知的下一回合开始前承受一项随机的效应。投掷d6以选择该效应:(1-2)目盲,(3-4)恐慌,(5-6)震慑。
反应
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熔炼伤害 当先知被一次攻击命中时,它只承受触发该反应的攻击的一半伤害。当先知在下一回合的第一次近战攻击命中时,目标将受到额外1d6点光耀伤害。
核生蠕虫Core spawn worm
这一无脊椎的恐怖之物在它巨大而带牙的咽喉周围长着颤动的带刺触手。核生蠕虫破碎而坚硬的外皮闪烁着暗橙色的光芒,就好像它是由即将永久转化为固态岩石的原始岩浆组成的那样。
核生蠕虫Core spawn worm
超巨型异怪,混乱邪恶
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护甲等级 18(天生护甲)
生命值 279(18d20+90)
速度 60尺,掘地40尺
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力量26(+8) 敏捷5(-3) 体质20(+5) 智力6(-2) 感知8(-1) 魅力4(-3)
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豁免 体质+10,感知+4
技能 察觉+4
伤害易伤 冷冻
伤害免疫 火焰,心灵
状态免疫 魅惑,恐慌
感官 盲视30尺,颤动感知60尺,被动察觉14
语言 能理解深潜语但不会说
挑战等级 15(13000xp)
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照明 蠕虫散发出20尺半径微光光照。
光耀镜反 如果蠕虫受到光耀伤害,它20尺内的所有生物也会受到同样的伤害。
掘道者 蠕虫能够以其一半的掘穴速度通过坚硬的岩层,并在其身后留下直径10尺的地道。
动作
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多重攻击 蠕虫进行两次攻击:一次尖刺触手,一次啃咬。
尖刺触手 近战武器攻击,命中+13,触及10尺,单一生物,命中:25(5d6+8)穿刺伤害,并且目标被擒抱(逃脱DC18)。直至擒抱终止前,目标陷入束缚。这些触手同时只能擒抱一个生物。
啃咬 近战武器攻击,命中+13,触及10尺,单一目标,命中:30(5d8+8)穿刺伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,则目标必须通过一次DC18的敏捷豁免,否则将被蠕虫吞咽。被吞咽的生物陷入目盲并且被束缚,对来自蠕虫体外的攻击和其他效应具有全掩护,并且在蠕虫的每个回合开始时受到21(6d6)点火焰伤害。
如果蠕虫在一回合内受到来自它体内的一个生物的30点或更多伤害,蠕虫必须在该回合结束时通过一次DC21的体质豁免,否则将吐出其体内的所有被吞咽的生物,这些生物出现在蠕虫周围10尺的空间内并陷入倒地。如果蠕虫死亡,被吞咽的生物不再被束缚,并且可以消耗20尺移动力从尸体内逃出,以倒地的状态出现。